Sarndbox: cascading water

Sarndbox is software that works with a kinect (3D camera) and projects running water over a sandbox where channels are dug. Real time this water follows dug out channels. We were amazed and wanted to use it for “dry “landscapes and dig rivers, channels, and make it interactive. See also the post on 20 nov 2018 about the sandbox.

We, that is: consortium member 100Fat, tested this sandbox with Lego models, which worked more or less as expected. Unexpected and perhaps more interesting results came from working with just plain pieces of wood, hand sized. Very easy to work with, like children playing with wooden blocks . The elevation was recorded well by the Kinect. It was (for now) monitored on a screen (later it will be beamed on the blocks itself). Water was “added”: holding the hand under the Kinect triggers the program to make a source there. It actually did follow the blocks, like water cascading down. Amazing to see. It can probably be improved, speeded up, work for the coming time for 100Fat in Enschede who works on this part.

Video on youtube

More about Sarndbox

Expeditie Next

lego galton board, with examples of the milled galton board next to it.
lego galton board. the left lane is blocked (orange square) to obtain a skewed probability curve

Wetropolis stond op Expeditie Next in Rotterdam met de lego workshop: bouw je eigen rivier en test deze uit. Nieuw was een Lego Galton board. De kinderen vonden het fascinerend. In volgende versies wordt dit verder uitgewerkt.

Samen besluiten over regen en droogte

Persbericht van OP Oost:

Door klimaatverandering nemen perioden van regen, droogte en hitte toe. Er is steeds meer risico op waterschade door hevige regenval of “hitte stress”. Dit vraagt om aangepast waterbeheer om de negatieve effecten voor te zijn. Maar welke maatregel is de beste? Is er draagvlak voor de maatregel? Wat is de impact van de maatregel? Het project WetropolisRD  ondersteunt hierbij door fysieke- en computermodellen te ontwikkelen die live het effect van de besluiten zowel boven als onder de bodem laten zien. Zo kan de beste maatregel gekozen worden om waterschade te voorkomen. 
Het consortium van Nobis (Enschede), Zweers (Enschede), Hochschule Ruhr (West Bottrop DE), Kitt engineering BV (Enschede), Design Cube Studio (Enschede), Universiteit Twente (Enschede), Stichting Free Flow Foundation (Bradford VK) Stichting Rijksmuseum Twenthe (Enschede), 100%FAT B.V. (Enschede), Stichting Tetem Kunstruimte (Enschede) ontvangt een totaal subsidiebedrag van € 411.000.  De totale kosten bedragen € 926.000.


Interactive wetropolis in browser?

Wout Zweers visited the Rhino Developers day in Amsterdam Nov 2018. A very intersting new development is the possibility to run an interactive model in a browser (like Chrome). It is a alpha tryout,  it may enable showing the waterlevels and the sliders to change the amount of rain, or generate rain randomly and see what happens.

This would make it possible that many people can play with the amount of rain and see what happens with the river.

Visualisation of browser with Rhino inside. Water levels react on input.

Aanschouwelijk maken van waterstromen met augmented reality

Om collega’s binnen het ministerie te laten nadenken over de mogelijkheden van interactiviteit heeft Rene Kortekaas (SSCI afdeling PUIK, MinVenJ) een reeks demonstrators ontwikkeld. Op de eerste dag van het Innovatiecongres What’s Next?!  van VenJ werd de interactieve zandbak getoond. Deelnemers kunnen het zandlandschap vormgeven en aanpassen. De lager gelegen delen staan onder water en met de gespreide hand boven het model. kunnen ze het virtueel laten regenen. Direct wordt zichtbaar hoe het water zou stromen over het gecreëerde landschap.

Overstromingsonderzoek van Onno Bokhove en collega’s

  • O. Bokhove (2016) “Managing Risk in an Age of Extremes”. Hebden Bridge “Science of Floods” event 2016; https://www.pennineprospects.co.uk/news/the-science-of-floods. See: Hebdenbridge
  • O. Bokhove (2016) “Wetropolis flood demonstrator: on extreme rainfall & river flooding”. Seminar in Oxford December 2016. See: Oxford.
  • O. Bokhove (2018) “Wetropolis’ Flood Demonstrator: mathematical design & drowning by numbers”. See: EGU WetropolisGeophysical Research Abstracts 20, EGU 2018-1974, 2018. EGU General Assembly Vienna.

Nature over Citizen Science

Citizen science wordt steeds belangrijker voor beleidsmakers en wetenschappers. Door samen te werken bij metingen en waarnemingen ontstaan nieuwe mogelijkheden om problemen en vraagstukken die veel meetgegevens vereisen te objectiveren. Vanzelfsprekend is van belang dat goede methoden en technieken worden toegepast om van deze kansen te benutten. In Nature wordt de casus toegelicht van luchtkwaliteitsmetingen in Antwerpen. Professor Filip Meysman licht toe dat het “Curieuze Neuzen” project tijd en aandacht vroeg omdat deelnemers moesten worden geboeid en gemotiveerd om deel te nemen. Maar de resultaten hebben door het grote draagvlak meer impact.

Lees verder in Nature

Een geologische excursie naar het Voortman-Amelink in Enschede

Op 11 oktober gaf Rogier Brussee een geologie excursie aan leerlingen van groep 7 van Basisschool de Menkotoren. Vlakbij deze school ligt het landgoed Amelink. Hier is een sleuf gegraven waar je die geologiegeschiedenis van Enschede kunt zien.

Op de grijze keileem liggen rode ijzerhoudende klei en zandig leem. Als water snel stroomde bleef alleen het grind liggen, bij langzamere stroomgebieden ook grofzand, kleine steentjes, fijnzand en in bijna stilstaand water de fijne klei. Zand kan ook door de wind worden afgezet. Foto: Carolien Kooiman

Leerlingen namen monsters van de verschillende bodemlagen die ze terug op school verder onderzochten. De keileem in Enschede verklaart de hoge grondwaterspiegel met alle problemen voor afwatering na hevige regenval.

 

LEGO modellen testen in waterbak

Wetropolis op Maker Festival Eindhoven 30 september 2018

Jonge festivalbezoekers werden uitgedaagd om hun eigen waterloopmodel te bouwen in LEGO. In de waterbak werd getest hoeveel water de modellen konden verstouwen voordat er overstromingen te zien waren.

In 2015 liet Atkins Engineering leerlingen nadenken over oplossingen voor overstromingsrisico’s op basis van een waterloopmodel voor Oxford. Bekijk het filmpje.

Volgens het procede van de vorige blog kan het hoogteprofiel in LEGO ook op LIDAR data worden ontwikkeld. Dit werd gepresenteerd tijdens het Makers Festival Twente.